小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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获得了Taptap25w预约,受到了业界广泛好评。……但是这种一部作品本身也有自身部分,只是在其基础引入SCP部分做法又是怎样情况呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

小组帖子:朋友,你在哪?

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远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩事情……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性角度出发希望有更多投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功概率……Baine: 大佬聊了一下,大佬没看上我们QwQ。可能是我们太菜了,我们继续努力!

手游载具物理同步的实现方案

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FPS 游戏里的载具,基本是随着 BR 玩法一起涌现,基本每一个大地图玩法都少不了载具系统。……作者:Ned,腾讯互动娱乐 工程师载具同步难点FPS 游戏里的载具,基本是随着 BR 玩法一起涌现……,那么推算出来状态就会 master 在目标时刻状态一致

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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hour,简历修改和面试模拟活动。……在这之前两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……mechanic 怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前两周强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……这是一次类似于直面会直播,今年2月底一样,其中也会介绍很多即将登陆Switch平台独立游戏具体消息……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

鼠标的人(Mouse People)

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发行日期:2022-09-15。《鼠标的人(Mouse People)》是一款体验类商业游戏。……游戏玩法 你可以在游戏丢弃很多东西,从让修复伤心创口贴、丢弃求职简历、堵路汽车、疯狂交通灯与自己脑子……我是 Liujiajun,这是我第五部 Steam 游戏,希望你能喜欢我游戏,感谢你游玩

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM登场了……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小小英雄:小小英雄总结4-21

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587

两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下活,只能自己先扛下来了。……现在工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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发行日期:2011-09-01。……2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM登场了……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

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